Brevet de Technicien Supérieur BTS

Design des jeux vidéo

À l’issue de ses études, l’étudiant en Design des Jeux Vidéo sera capable de concevoir et de développer des jeux vidéo en respectant les exigences techniques, artistiques et ludiques. Il saura définir les mécaniques de jeu, créer des personnages et des environnements, ainsi que structurer l’interactivité et les scénarios pour garantir une expérience utilisateur immersive et engageante. Il maîtrisera des outils et des logiciels spécialisés dans la conception de jeux vidéo, tels que Unity, Unreal Engine, et des logiciels de modélisation 3D. De plus, il saura concevoir des interfaces intuitives, équilibrer les niveaux de difficulté et optimiser la performance des jeux. Enfin, il pourra superviser la production du jeu, en collaborant avec des développeurs, des artistes et des scénaristes, pour aboutir à la réalisation du projet final.

Conditions d’accès

Avoir réussi le Baccalauréat ou avoir un diplôme BTP et au moins 18 ans.

Sessions d’inscription

Deux sessions par an : le 1er octobre et le 1er mars de chaque année.

Durée des études

Les études dans le cursus homologué durent deux (2) ans.

Diplôme et niveau

BTS - ​Brevet de Technicien Supérieur homologué.

Programme des études
Matière IDCours IDDurée
BTSDESIGNJEUX001Introduction aux différents aspects de la production d'un jeu vidéoSem.
BTSDESIGNJEUX002Introduction au design et à la programmation des jeux vidéoSem.
BTSDESIGNJEUX003Les fondements d'un ordinateur (processeur, mémoire, interface)Sem.
BTSDESIGNJEUX004Arts visuels et appliquésSem.
BTSDESIGNJEUX005Dessiner des personnagesSem.
BTSDESIGNJEUX006Représenter l'anatomie d'un être vivantSem.
BTSDESIGNJEUX007Histoire du designSem.
BTSDESIGNJEUX008Développement et Programmation de Jeux VidéoSem.
BTSDESIGNJEUX009Culture designSem.
BTSDESIGNJEUX010Atelier de modélisation 3DSem.
BTSDESIGNJEUX011Représenter un sujet en perspectiveSem.
BTSDESIGNJEUX012Représenter l'anatomie d'un être vivant en mouvementSem.
BTSDESIGNJEUX013Programmation séquentielle CSem.
BTSDESIGNJEUX014Programmation orientée objet C++Sem.
BTSDESIGNJEUX015Développement de produitSem.
BTSDESIGNJEUX016Graphismes et Effets Visuels (VFX)Sem.
BTSDESIGNJEUX017Identité de l'objet : ergonomie et anthropométrieSem.
BTSDESIGNJEUX018Atelier d'animation 3DSem.
BTSDESIGNJEUX019Animation 2D et interactivitéSem.
BTSDESIGNJEUX020Langage de programmation (Python - Pascal - SDL)Sem.
BTSDESIGNJEUX021Programmation des animationsSem.
BTSDESIGNJEUX022VolumeSem.
BTSDESIGNJEUX023Découpage technique et story-boardSem.
BTSDESIGNJEUX024Communication en milieu de travailSem.
BTSDESIGNJEUX025Sound Design et Ambiance SonoreSem.
BTSDESIGNJEUX026Techniques audiovisuellesSem.
BTSDESIGNJEUX027Techniques vidéographiquesSem.
BTSDESIGNJEUX028Monétisation et Publication de Jeux VidéoSem.

Débouchés professionnels

Les débouchés professionnels pour un diplômé en Design des Jeux Vidéo sont nombreux et couvrent différents aspects de l’industrie vidéoludique. L'étudiant pourra exercer dans des secteurs tels que :
- Concepteur de jeux vidéo : Définir les mécaniques de jeu, les objectifs et les éléments interactifs pour créer des expériences ludiques.
- Game Designer : Concevoir le gameplay, l'équilibre des jeux et l’interaction entre les différents éléments pour assurer une expérience fluide et divertissante.
- Level Designer : Créer des niveaux de jeu, en intégrant les éléments interactifs et en ajustant la difficulté pour garantir une progression naturelle du joueur.
- Artiste 3D pour jeux vidéo : Modéliser des personnages, objets et environnements en 3D pour les jeux vidéo, en respectant l'univers visuel du jeu.
- Chef de projet jeu vidéo : Superviser le développement d’un jeu vidéo, coordonner les équipes de conception, de programmation et de production.
- Freelance : Travailler en tant que designer de jeux vidéo indépendant, en prenant en charge des projets divers allant de la création de mécaniques de jeu à la conception d’univers.

Évolution professionnelle

L’évolution professionnelle d’un diplômé en Design des Jeux Vidéo peut se développer de manière variée selon les compétences et les aspirations personnelles :
- Se spécialiser dans des domaines spécifiques comme la conception de jeux mobiles, les jeux VR/AR, ou encore les jeux sérieux (serious games) pour des applications éducatives ou professionnelles.
- Évoluer vers des postes de direction, tels que directeur artistique, directeur de création ou chef de produit, en supervisant des projets de jeux à grande échelle.
- Lancer sa propre entreprise ou studio de jeux vidéo, en proposant des services de conception, de développement et de production de jeux pour différents types de plateformes.
- Explorer des secteurs connexes comme le développement d’applications interactives, la conception de simulations pour des formations professionnelles, ou encore la création de contenu pour le cinéma et la télévision.
Ces parcours offrent une grande flexibilité et des possibilités d’adaptation continue aux évolutions du marché du jeu vidéo et des nouvelles technologies.

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