Brevet de Technicien Professionnel BTP

Design des jeux vidéo

À l’issue de ses études, l’étudiant en Design des Jeux Vidéo sera pleinement capable de concevoir des univers interactifs et immersifs adaptés aux exigences du marché du jeu vidéo. Il maîtrisera la création de concepts, le level design, l’ergonomie et l’expérience utilisateur, tout en intégrant des éléments artistiques et techniques essentiels au développement d’un jeu. Il saura réaliser des esquisses, des maquettes et des prototypes interactifs en utilisant des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine. De plus, il sera en mesure de collaborer avec des programmeurs, des artistes 3D et des sound designers pour donner vie à des mondes virtuels cohérents et engageants. Enfin, il pourra superviser l’intégration et le test des éléments graphiques et interactifs pour assurer une expérience utilisateur fluide et captivante.

Conditions d’accès

Avoir la deuxième année secondaire accomplie et au moins 16 ans.

Sessions d’inscription

Deux sessions par an : le 1er octobre et le 1er mars de chaque année.

Durée des études

Les études dans le cursus homologué durent deux (2) ans.

Diplôme et niveau

BTP - Brevet de Technicien Professionnel homologué.

Programme des études
Matière IDCours IDDurée
BTPDESIGNJEUX001Introduction aux différents aspects de la production d'un jeu vidéoSem.
BTPDESIGNJEUX002Introduction au design et à la programmation des jeux vidéoSem.
BTPDESIGNJEUX003Les fondements d'un ordinateur (processeur, mémoire, interface)Sem.
BTPDESIGNJEUX004Arts visuels et appliquésSem.
BTPDESIGNJEUX005Dessiner des personnagesSem.
BTPDESIGNJEUX006Représenter l'anatomie d'un être vivantSem.
BTPDESIGNJEUX007Histoire du designSem.
BTPDESIGNJEUX008Développement et Programmation de Jeux VidéoSem.
BTPDESIGNJEUX009Culture designSem.
BTPDESIGNJEUX010Atelier de modélisation 3DSem.
BTPDESIGNJEUX011Représenter un sujet en perspectiveSem.
BTPDESIGNJEUX012Représenter l'anatomie d'un être vivant en mouvementSem.
BTPDESIGNJEUX013Programmation séquentielle CSem.
BTPDESIGNJEUX014Programmation orientée objet C++Sem.
BTPDESIGNJEUX015Développement de produitSem.
BTPDESIGNJEUX016Graphismes et Effets Visuels (VFX)Sem.
BTPDESIGNJEUX017Identité de l'objet : ergonomie et anthropométrieSem.
BTPDESIGNJEUX018Atelier d'animation 3DSem.
BTPDESIGNJEUX019Animation 2D et interactivitéSem.
BTPDESIGNJEUX020Langage de programmation (Python - Pascal - SDL)Sem.
BTPDESIGNJEUX021Programmation des animationsSem.
BTPDESIGNJEUX022VolumeSem.
BTPDESIGNJEUX023Découpage technique et story-boardSem.
BTPDESIGNJEUX024Communication en milieu de travailSem.
BTPDESIGNJEUX025Sound Design et Ambiance SonoreSem.
BTPDESIGNJEUX026Techniques audiovisuellesSem.
BTPDESIGNJEUX027Techniques vidéographiquesSem.
BTPDESIGNJEUX028Monétisation et Publication de Jeux VidéoSem.

Débouchés professionnels

Les débouchés professionnels pour un diplômé en Design des Jeux Vidéo sont variés et couvrent de nombreux aspects de l’industrie vidéoludique. L’étudiant pourra exercer dans des domaines tels que :
- Game Designer : Concevoir les mécaniques de jeu, les règles et les interactions pour offrir une expérience immersive.
- Level Designer : Créer et structurer les niveaux du jeu en intégrant les éléments de gameplay et d’interaction.
- UI/UX Designer pour jeux vidéo : Développer des interfaces utilisateur intuitives et ergonomiques adaptées à l’expérience de jeu.
- Environment Artist : Concevoir les décors et les ambiances graphiques des jeux vidéo.
- Character Designer : Créer des personnages originaux en cohérence avec l’univers du jeu.
- Technical Artist : Faire le lien entre les équipes artistiques et techniques en optimisant l’intégration graphique dans les moteurs de jeu.
- Narrative Designer : Écrire des scénarios interactifs et développer l’histoire du jeu en collaboration avec les équipes de production.
- Chef de projet en design de jeux vidéo : Superviser et coordonner les différentes étapes de production d’un jeu.
- Freelance : Travailler en tant qu’indépendant pour des studios de jeux vidéo ou en développant ses propres projets.

Évolution professionnelle

L’évolution professionnelle d’un diplômé en Design des Jeux Vidéo peut suivre plusieurs trajectoires. Avec l’expérience, l’étudiant peut :
- Se spécialiser dans un domaine spécifique comme la réalité virtuelle, l’intelligence artificielle appliquée aux jeux vidéo ou la conception de mondes ouverts.
- Évoluer vers des postes de responsabilité tels que Lead Game Designer, Directeur Artistique ou Producteur de jeux vidéo.
- Lancer son propre studio de développement pour créer des jeux indépendants ou proposer des services spécialisés aux grandes entreprises du secteur.
- Intégrer des secteurs connexes comme la gamification, la réalité augmentée, la simulation interactive ou la conception d’expériences immersives pour le cinéma et la publicité.
Ce domaine en pleine expansion offre de nombreuses opportunités et permet aux diplômés d’évoluer dans un environnement innovant et créatif, en phase avec les évolutions technologiques et artistiques du jeu vidéo.

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